《抗战英雄传》为红色民族网游大声喝彩!

2008年01月23日 08:33 有奖纠错 评论0条 推荐给好友

  一直以来,民族文化始终都是各个民族发展与兴旺的基石,通过各种渠道与方式来继承、传播与发扬民族文化都是每个民族不可忽略的事情。

  中华民族上下五千年,历史悠久,民族文化更是丰富多彩,沉淀了一笔宝贵难得的财富。在众多文化中,离我们最近而且教训惨重的民族文化,就是那场由日本侵略者所发起的悲惨战争——抗日战争。

  国破家亡,妻离子散。在这冰火两重天的紧要关头,英勇的中华儿女们抛头颅、洒热血,前赴后继,经过八年的艰辛把侵略者赶出了门外,取得了最终的胜利——由于这段历史被用烈士的鲜血铸就而成,因此被称为红色民族文化。

  “落后就要被挨打”这是留给我们的深刻教训,可是随着历史的前进,有人却慢慢开始淡忘了,令人心痛不已。日前,国内首个正面反映在中国共产党领导下的敌后抗战的大型红色民族网络游戏——《抗战》士兵公测版火热爆发,我感到无比的欣慰,为它大声喝彩,更为红色民族网游而大声喝彩!

  有许多的人不理解,并担忧地认为“爱国主义教育是一个很严肃的话题,而现在有越来越多的青少年沉溺于网游不能自拔,忽视现实生活的存在,并出现情绪低落、思维迟缓、自残等意念和行为等,严重影响了他们的学习与生活,用网游的形式来宣传红色民族网游根本不可取,并且是对青少年的毒害。”

  为何我却为它大声喝彩呢?且看我来分析。

  一是民族历史文化教育的需要。我们一直在强调历史,可我们的历史教学实际上是有意无意地把“历史”完全等同于一堆毫无生气的秦砖汉瓦之类的“老古董”。就“历史”机械地说历史、死背历史,已成为大多数人的习惯。我们常常可以听到一些历史教师在一遍又一遍地向学生强调,“某某问题很重要,一定要背过”、“某某问题特别重要,一定要死死地背过”,等等。这种做法,显然是把历史看成了僵死的东西。这就难怪,为什么在学生的心目中,学习历史就等于机械地死记硬背了。结果这样导致学生学过就忘,以至于许多的人根本不知道抗战的历史。

  而像《抗战》这类的红色民族网游,它们尊重历史,而不像其他绝大多数以西方魔幻或者是东方玄幻,甚至是未来科幻的为基调的网络游戏。它们利用历史的真实事件为背景,让玩家在娱乐的时候通过声音、图画,自己亲自参与来感受历史,因而也更加有利于记忆与传播。

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