《苍天》历时八日的国服首测于昨日完满落下帷幕。虽说封测目的大凡为得是捉错修改,《苍天》宏大逼真的三国世界,尤其是激动人心的国战系统,终究为这次公开亮相打响了第一记精彩绝伦的礼炮!可以说,身处《苍天》战场的玩家,无一不是心神激荡的,而当限时封测走到最后一日时,所有历经其中的玩家,又未尝不曾恋恋不舍。下文,是玩家在此次《苍天》封测畅玩后的国战体验,值此封测终结之即,正可供意尤未尽的玩家回味,也可让观望其外的玩家深入探究之。
一:国战注意事项
(一)国战开始后第一件事:确定军团长,统一指挥官。自古以来,国不可一日无君,军不可一日无将。苍天国战由于有100人数上限,在小范围和短时间内的高强度战斗中,其战场的瞬息变换,各种变量的发生时间更加的短暂,这样留给大家反应的时间也就愈加的少。在这样的情况下,统一的指挥官就是这场战斗胜利的决定性因素。相信大家对国战时频道里乱成一团,各自为战的困境,深有体会,我就不再复述。
(二)国战开始后第二件事:明确各自的战场职责。大家都是到苍天里玩游戏的,觉得游戏玩的就是满腔热血,要的就是战死沙场,所以人人都以战斗时冲在最前面为荣,重伤?光荣!然而各职业有各职业的优势,不是谁都是力士,可以凭借皮槽肉厚,杀得几进几出;不是谁都是剑客,可以枪挑一线,剑扫八方;不是谁都是侠客,可以高来高去,来去自如;也不是谁都是武士,可以力劈华山,大开大盍。即使你是,那别人呢?别人都是你练级时站着让你砍的NPC,难道你孤军深入被莫名其妙的秒掉的次数还少吗?
当然我想说的不是放弃进攻,而是有理性,有组织的进攻。切勿穷追猛打,毫无章法。