中国网络游戏中的反外挂模式

2008年01月15日 08:13 有奖纠错 评论0条 推荐给好友

  自从网络游戏中出现需要长期机械操作的内容以后,外挂就应运而生了。有些玩家觉得,外挂能够减轻玩家的操作负担,让游戏变得更加轻松,是一个增加游戏乐趣的好东西。有些玩家觉得,外挂会破坏游戏的平衡,让不用外挂的玩家吃亏,让游戏中的在线人数下降,最终导致游戏没落。大部分游戏厂商都会认为,外挂破坏游戏设定,减少游戏在线人数,降低玩家通过交流获得的游戏乐趣,是需要认真对待的敌人。也有一些厂商觉得,外挂吸引了那些不愿意机械操作的玩家进入游戏,延长了他们的在线时间,在计时收费的游戏中反而能增加游戏厂商的收入,对外挂采用默许的态度。

  现在,几乎每一款热门的网络游戏都会出现对应的外挂。当年《魔兽世界》出来的时候,曾经宣称暴雪自己的程序员尝试为《魔兽世界》制作外挂都没有成功,结果今天,有实用价值的《魔兽世界》外挂早已经出现了。对于大部分玩家来说,不管你使不使用外挂,你一定会受到它的影响。

  网游外挂大观

  模拟键盘和鼠标输入是外挂最简单,最直接的模式。因为一些网络游戏的操作过于机械,只要用软件模拟鼠标和键盘的输入,就可以起到代替用户操作的效果。最简单的工具就是鼠标精灵。这几乎都算不上是一种外挂,仅仅是一种解放操作的第三方程序。因为这类外挂并没有直接修改游戏数据,它们和玩家正常操作之间的差别太模糊了。比如说,为了能模拟出人物不断跳跃的效果,有外国玩家在被禁止使用鼠标精灵的《魔兽世界》中,采用摆头的电风扇间隔碰触空格键的方式实现代替人工操作的效果。对于程序来说,根本就区分不出这到底是不是真人在操作。即便如此,大部分网络游戏还是都会通过侦测系统中同时运行的程序的方式,禁止这类外挂的运行。还有一些网络游戏,直接增加操作的复杂程度,让鼠标精灵式外挂难以运行。韩国新作《R2》的打怪方式就比较特别,如果想要自动打怪的话,在点击了目标怪物之后需要把鼠标拖拽到屏幕下方的一个圆圈内才能实现自动攻击。

  变速齿轮是一种作弊型的外挂。变速齿轮的原理是,网络游戏由于网速和服务器的限制,并不是所有的数据都在客户端运算的,很多如位置移动等不太重要的数据,都是在用户客户端本地运算好的,每隔一段时间向服务器端发送一回运算结果。因此通过修改本地客户端的程序运行效果,就能起到在游戏里实现非正常的游戏效果。通过变速齿轮的运行,会加快本地程序的运算速度,对于不同的游戏就能起到不同的加速效果。很多游戏在使用了加速齿轮以后,角色在游戏中的活动速度会变快,自然战斗能力也就变得更强。即便是《魔兽世界》这样的游戏,变速齿轮也能产生作用。这是一种很严重的破坏游戏平衡的外挂,一般的网络游戏公司都会对这种行为严格处理。

  更为复杂的外挂,是通过直接修改客户端发送到服务器端的数据包来实现外挂的效果。这种原理的外挂对数据的修改更为直接,因此能够实现的效果也就更为多变。通过这样的外挂,玩家可能在游戏中一下子变成一个超人,对于其他玩家来说游戏就根本玩不下去了。还有一些玩家通过模仿向服务器端发送的数据包实现了脱机的功能,玩家只需要运行外挂,都不需要登陆游戏的客户端,就能够进行脱机练级等活动。这些外挂可能从数据上不能直接被程序检查出来,但是通过游戏管理人员在游戏内的询问,能够区分出是不是真的玩家在游戏。

  外挂带来了什么

  外挂到底好不好,不同的玩家可能有不同的观点。

  显然,有了外挂以后,肯定会改变游戏的平衡。外挂基本上都是以加强玩家能力,改变游戏原有设定为目的的。一旦使用了外挂,对于其他没使用外挂的玩家来说,就破坏了游戏乐趣。也就是说,外挂如果流行起来之后,就会变成一种强制标准,其他不想用外挂的玩家也受到了影响。但是,使用外挂并不是没有代价的。很多网络游戏虽然有玩家使用外挂,但是游戏运营商还是间或的对外挂进行处理,使用外挂会冒着一定的风险。那么那些不太愿意使用外挂的玩家要么需要忍受外挂带来的不平衡,要么就要冒自己不愿意的险,让他们难以处理。还有一些外挂需要收费的,同样会让那些不使用外挂的玩家无所适从。

  对于帮助练级的挂机外挂来说,除了会破坏游戏平衡以外,还会造成游戏中有大量的在线玩家无人值守,是不会说话的机器人。网络游戏的一个重要功能,就是为玩家提供了互相交流的平台,因为各种人际关系玩家才会愿意在网络游戏中不断练级下去。当挂机外挂流行以后,大大降低了真正玩家控制角色的时间,也就降低了玩家之间的交流机会。当挂机外挂比较流行以后,一款游戏就变成了数字游戏,玩家并没有直接体验到游戏的乐趣,仅仅是把游戏里的数字当作一种满足了。

  外挂还会造成不法活动的流行。外挂是一种非法程序,不存在正规的运营商。因此依附于外挂,可能会出现各种非法行为。比如很多盗号者将盗号程序伪装成外挂向玩家提供下载。由于外挂程序本身就是可执行文件,脱机外挂甚至需要玩家直接输入账号和密码,因此单单从外表根本无法区分外挂和盗号程序的区别。更奸诈的盗号程序还可能提供真的外挂,让玩家使用过一段时间的外挂以后再进行盗号。这样玩家就无法分辨出到底是因为哪些操作导致的被盗号,即便被盗以后可能还是不会怀疑自己使用的外挂。

  此外,对于那些收费外挂,外挂生产者的收入是不会得到监督的。很多外挂的开发者和盗号者没有明显的区别,在利益面前只要能通过游戏赚钱就可以,如果盗号比外挂能挣钱,并没有什么理由阻止外挂开发者从事盗号的行业。通过外挂得到的收入很可能用于盗号行为,助长了网络游戏中的非法行为。

  外挂有好处么
  
  但是,有很多玩家是愿意使用外挂的。外挂能够降低游戏的操作负担,让玩家远离机械式的游戏方式,成为很多玩家接受外挂的理由,有些玩家还抱着没有外挂就不玩的态度。对于一些玩家来说,外挂有调节游戏枯燥程度的好处。

  如果单单从一款操作无聊的游戏上来说,这么理解外挂似乎有一定的道理。但是持这种观点的玩家忘了,外挂对于每一个玩家来说并不是公平的,一个人使用了外挂,其他那些不使用外挂的玩家就会因此受到损失。把一部分人的快乐建立在另一部分人的损失之上,这显然并不是一件值得提倡的事。可能有的玩家会觉得,一些网络游戏就是做的特别无聊,操作单调,凭什么就不能让我们使用外挂让游戏变得更加轻松呢。

  如果说是厂商官方提供的,每个玩家都可以免费使用到的外挂程序,那么这种对游戏系统的改进是值得欢迎的。但如果是使用非法程序来让游戏变得更好玩,那就本末倒置了。实际上,并不是说只有外挂才是让游戏变得更加轻松的唯一途径。现在的网络游戏市场竞争非常激烈,用户可以在很多同类游戏中作出选择。如果一款游戏的操作会让玩家感到无聊,那么玩家自然会倾向于选择不那么无聊的其他游戏。这是市场对游戏品质的自动选择。相反,如果因为出现外挂,让一部分本来会因为系统无聊而离开游戏的玩家继续游戏,那么就不会对游戏品质进行正确的调节。那些生产无聊游戏的厂商的在线人数并没有明显下降,他们就可能会依旧生产需要强迫玩家机械操作的游戏。久而久之就容易形成恶性循环,无聊的游戏和外挂都会大张旗鼓的在市场上招摇。

  外挂虽然可以在表面上改善一款游戏的可玩性,但是从根本上说,阻止了游戏品质的及时改进。又因为外挂并不是官方正式的产品,扰乱了市场。

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