张老头纪中好拍“金庸剧”,虽是拍一个烂一个,但这顽固的老头是越拍越勇,越勇越烂,越烂,还越拍。且不说金庸小说中描绘出的经典人物在张老头的电视剧中如何没了魅力,就是那浅显寂寥,庸俗不堪的人物选角,已是让人吐血三千。
这股改编翻造之风,不仅张老头乐此不疲,游戏开发也是不断从小说的文字世界中去挖墙角。过往几年时间,小说改编游戏,尤其是武侠小说网游数不胜数。而2007年第一款玄幻小说改编网游《诛仙》近期也已登场。可它的命运却不怎么被人看好。尽管《诛仙》小说版中所有经典人物都被扯了出来,就连几个老女人,老妖妇都被运营商炒作为主角张小凡关系暧昧的情人,可谁都知道,这些暧昧不暧昧的关系,终究不是玩家能体验到的。
经典小说改编而成的游戏,早已是司空见惯了。然而,不管是单机领域的“哈利波特”,还是网游中的“金庸群侠传”,终究不过是昙花一现,难成大气。可这样的改编之作每年还是有不少要侵蚀到游戏的世界之中,矫揉造作一番,又扭捏地搔首弄姿,看似好不热闹,却似舞台上没有灵魂的脱衣舞娘,在使出浑身解数之后,脱落的衣服之中装满了看客们塞进去的钞票。
经典小说在网游世界中的矫揉造作,搔首弄姿,便是那无数经典的小说人物。不管是哈利波特和他的朋友,还是金庸、古龙乃至黄易、梁羽生笔下的侠客义士,最终到了游戏中大多数成了无关紧要的NPC,抑或是游戏壁纸上的宣传画。光鲜的外表在华丽的词藻描绘中看似璀璨夺目,可看过之后,却始终让人难以找到他们活在文字世界中时的有血有肉,活灵活现。这些英雄,还有无数的侠客柔情,在网游之中,竟全失了魂。
说他们失魂,是因为他们在网游中的不作为。英雄,自有其英雄事迹;事迹的渲染,不仅是一个任务故事,还是情感刻画的细腻生动,和人物面对命运时必然做出的抉择。教科书一点地说,那就是小说的人物塑造过程。任何经典的小说,必然由鲜活的人物来演绎它的故事。经典的故事与经典的人物,相辅相成,缺一不可。
可是,在网游的设计过程中,小说的故事沦为了游戏背景,小说的人物成了绝对的陪衬。网游要玩家扮演自己,玩家却希望体验到小说描绘的神奇世界中那不一样的人生。两相叠加,就成落差。而这样的落差,在必然走向自由开放的网游大环境中,单机游戏时代可以放手谱写精彩故事,创造灵魂人物的前提就不存在了。没有以故事刻画人物的前提,就是小说在经过网游实体化之后难以逾越的命门。
由此一条,即可看出,小说的网游化,充其量就是给游戏提供了一个背景舞台,可舞台搭成了,谁该是这个舞台的主角,就是不可调和的矛盾!这个本属于小说主角的舞台,要玩家去重新谱写故事,本就是一场并不美丽的身份错位。小说中,主角只有一个,但游戏中,说的是人人都可以是主角——实质上,人人都是配角——没有突出之处,人人都是将军,人人都要发号施令。在这样玩家各自为政,角色不均的分配体制下,要产生美丽的故事,完全不可能!
小说世界与玩家网游生活的完美融合,需要近乎完美的AI系统,让小说人物在NPC化之后能够自主和玩家产生互动,而不是生硬的一成不变的系统既定设计。然而,完美的AI系统,现在还只存在于科幻小说描述的机器人世界之中,即使是目前开发技术最好的游戏公司,也无法做出能够让NPC如同真人一般与玩家产生实时互动的系统。
只是,对于那些喜好无限幻想的玩家来说,小说的世界是他们不变的幻想,这个幻想一旦被实体化,就相当于那个梦境有了在虚拟世界中得以实现的机会。一旦一部小说真的走红了,影响力大了,自然有很多开发公司运营投这个机,取这个巧,套上小说的名字,借用一套背景在原来的技术条件下再造一个成本低廉的“幻想世界”。不同的是,需要在这个“幻想世界”的再加上“圈钱”或者“讹诈”二字!
这世界上没有为游戏而生的小说,只有因小说而诞生的游戏,还有因游戏而完成的同人小说。既然无根本生,那改变翻造出来的文字世界,自然是在襁褓之时就中索魂咒,被摄走了文字的灵魂,仅留下空泛到无以重复,百无聊赖的虚妄图像!
选自《电脑游戏攻略》 - 飞宇冰矢