2007网络游戏关键字年鉴

2007年12月31日 03:57 有奖纠错 评论0条 推荐给好友

2007网络游戏年鉴

MMORPG的没落 (专题)

MMORPG,是英文“Massive Multiplayer Online Role Playing Game”的缩写,意为“大型多人在线角色扮演游戏”。是电脑游戏中网络游戏的一种。游戏的过程,是玩家扮演的角色和其它玩家控制的角色在网络虚拟空间中实时互动。而非玩家扮演的角色(即NPC)则往往是在游戏中提供特殊服务的人物。

试问一句,中国当下最风靡的网游是什么?

《魔兽世界》、《跑跑卡丁车》、《劲舞团》、《泡泡堂》,相信这4款游戏应该是当前最为流行的网络游戏,而属于MMORPG的仅仅只有一款《魔兽世界》而已,其他三款全部都是休闲游戏;

曾经辉煌的MMORPG在当今为什么会落得如此惨败?

目前的MMORPG游戏模式一般都是以回合制或者即时制,并且MMORPG的一个特色内容就是玩家必须不停地练级或者做任务来提升自己的等级,以让自己在游戏中变得更厉害;而练级就必须靠在线时间来进行游戏,长时间的在线时间容易产生疲劳感;而休闲游戏则完全避开了一点,虽然也有升级经验这一条因素,但是,在休闲游戏中,等级已经不是最重要的,相对来说,玩游戏的技巧已经取代了游戏等级,但是在MMORPG中,这是完全实现不了的。

2007年涌入中国的大型MMORPG不少是以美韩开发制作的,而大家在经历众多的韩国游戏之后,会发现现在众多的游戏模式基本上都是一样,在经过众多泡菜游戏的洗礼,再加上目前MMORPG在总体上面并没有太大的创新,于是就导致了MMORPG的用户流失,越来越多的人选择了休闲游戏;

2007年也是web游戏突飞猛进的一年,与传统MMORPG游戏相比,web游戏有着大型MMORPG游戏无法比拟的优点:

1.不需要下载客户端;
2.不需要时时刻刻在线;
3.不需要电脑高配置;
4.移动方便性,只要可以上网,就可以进行游戏;

正因为这样,MMORPG的市场正在让休闲与网页游戏所蚕食,但是相信众多的玩家对于MMORPG还是情有独钟,而MMORPG所欠缺的只是一个内容上的创新,如果在MMORPG上面进行创新,相信MMORPG还是有很大的市场空间,毕竟在游戏情节、故事背景、以及相关的游戏画面及系统,相对于web游戏以及休闲游戏,MMORPG有着得天独厚的条件;希望在2008年我们能看到一个崭新的MMORPG的市场。

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2007网络游戏关键字年鉴(2007-12-31 03:57)