新闻出版总署网络出版管理处宋建新处长独家对记者表示,随着防沉迷系统的推广,相关后续的监管和惩罚措施将会陆续出台,对于严重不执行防沉迷系统的网络游戏,相关部门将会采取严格的惩罚措施,严重的甚至会被停止运营。
据了解,此前,多数网络游戏运营商已经在个别游戏中安装防沉迷系统,但是仅仅局限于个别服务器,普及面并不是很广。对此,新闻出版总署网络出版管理处宋建新处长表示,之前主要是各个厂商自发进行防沉迷测试,没有相关规定要求完全执行防沉迷系统,但是,自《通知》下发之后,所有的网络游戏都必须安装防沉迷系统,如果有不执行者,将会受到相关处罚。
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为有效解决未成年人沉迷网络游戏问题,新闻出版总署近日公布了网络游戏《防沉迷系统开发标准(试行)》,标准内容如下:
一、确定健康游戏时间标准
1、定义使用者累计3小时以内的游戏时间为“健康”游戏时间。
2、定义使用者在累计游戏3小时之后,再持续下去的2小时游戏时间为“疲劳”游戏时间。
3、定义使用者累计游戏时间超过5小时为“不健康”游戏时间。