目标软件是中国游戏行业中最具盛名的老牌研发厂商之一,从1995年推出第一款单机游戏至今,已经经历了整整12年,而目标公司的天骄(专区)系列也在中国网络游戏行业中取得了令人瞩目的成绩。在刚刚翻过2008年第一张日历之时,,请目标软件的总经理张淳总结一下目标在2007年的成绩已经对2008年的展望。
记者:张总您好,2007年刚刚过去了,您能不能简单介绍一下目标在这一年中的发展情况?
张淳:公司在07年得到了进一步的发展,无论是团队还产品,规模都有了一定的扩大。在运营的产品方面,我们的产品虽然不多,但都处于盈利状态,具有较高的收益率;而且在07年我们也加快了新产品的开发,像《天骄Ⅲ》和《MKZ》,也都受到了玩家非常高的期待。同时,我们的研发团队也从原先的两个研发部门扩展到三个。当然,我们在扩充团队的过程中特别注意了质量,因此目标团队的壮大并不是盲目的膨胀,而是为了公司的发展而进行的实力扩充,可以说我们的员工都是精兵强将。
总体来讲,07年是目标快速发展的一年,也是为以后进一步发展奠定基础的一年。
记者:从95年开始,目标进入游戏行业已经12年了,按照中国的农历生肖来算,12年算是一个轮回,因此,08年可以说是目标发展历程中一个新的起点,可不可以透露一下08年目标的发展战略?还将推出什么新的游戏作品?
张淳:从95年进入游戏行业,目标一直扎根于民族原创,在08年,这个战略核心仍然会坚持下去。我们将继续秉承“广播、敬业、自信”的理念,坚持以“做世界最好游戏、创中国最强团队”为目标,立足于经验积累和技术创新,全面打造自身的核心竞争力,在实现企业发展的同时,达到企业、运营商和玩家“三赢”的局面。
在08年,我们将有《天骄3》和《MKZ》两款作品推向市场,其中《天骄3》是MMORPG游戏,《MKZ》是FPS游戏,这两款游戏都可以说是各自领域内的精品之作,我们相信市场会有一个公正的评价。
记者:目前,《天骄3》和《MKZ》受到了较多的关注,请您简单介绍一下两款游戏的特色。另外,《天骄3》是天骄系列的延续还是另有创新?
张淳:《天骄Ⅲ》是一款大型3D网游,它的故事背景取材于中国传统文学典籍,并增加了东方玄幻元素。游戏中延续了天骄系列独特的五行系统并赋予五行全新的内涵,并利用丰富的关卡系统衍生出大量新颖的玩法,展示了一个富有东方色彩的奇幻游戏世界。
从产品的角度来讲,区别于我们之前的天骄系列作品,《天骄3》都是一款全新的作品,无论是故事的背景还是游戏的内容,玩家都可以从中体验到绝对不同以往的新奇感觉,真正感受到游戏的乐趣。
《MKZ》是一款大型多人在线射击游戏,它的故事背景定位于2015年,叙述在大型战斗机甲出现之初,地球上传统军事强权组织的特种部队、准军事组织及私人武装之间因为政见、信仰、利益等不可调和的矛盾所造成的激烈对抗。游戏场景将主要以亚洲现代化都市、海湾地区的新兴城市及周边地区为主要参考。这是一款以近现代世界观为基础,现代高科技战争题材为切入点,配合写实的美术风格、真实的物理系统、专业化的武器装备、特色的载具系统以及独特的领土争夺系统和大量的网络化元素组成的FPS网络游戏。