12月20日,中广网在京召开武林论群侠,海峡系天涯—《武林群侠传online》签约新闻发布会,正式宣布获得台湾省领先的游戏开发商和运营商中华网龙制作的大型3D武侠MMORPG《武林群侠传online》在中国内地的独家运营权。产品究竟何时可以向玩家开放?中广网计划如何运营?中广网总裁王平中华网龙总经理吕学森在会后解答了疑问。
《武林群侠传》作为比较受人瞩目的游戏,中华网龙为什么会再次选择与中广网合作?
王平:通过《飘流幻境》、《新蜀山剑侠OL》的合作,我们中广网与中华网龙两家公司建立了深厚的友谊和信任,这成为我们双方最弥足珍贵的财富。我们双方对事业共同的理念与理解也成为我们能够持续合作发展的重要砝码。我们对内地市场的长期研究和运作、中华网络长期对中华传统文化游戏的研究和出品,是我们双方合作的基点。中广网从成立到现在,一直秉承厚积薄发、稳健发展的理念,相信我们双方的这次合作将为我们走向持续成功奠定基石!
为什么这次合作被称为海峡两岸历史上最大的软件合作案?
王平:为了进行这次合作,中广网和中华网龙方面都进行了长时间的准备。双方在人力和资金上的投入都非常大。网络游戏作为互联网经济领域最具有活力的部分,已经创造了太多的第一和奇迹,相信我们这次合作也将创造海峡两岸互联网与软件企业合作新的记录。
中广网自进入游戏行业以来,历来都是实行稳健的发展策略,《武林群侠传》的引进是否代表中广网期望获得跨越式发展?
王平:几年来的发展已经证明我们具有稳健的运营能力,而《武林群侠传》确实将是中广网游戏业务从小c步快跑到大步突破的开始,目前我们双方公司上下都对这款游戏充满了信心,我们认为我们将在2008奥运年为中国的游戏玩家带来真正意义的武侠游戏,这款游戏将是中广网未来腾飞的开始。
为什么中华网龙选择首先在大陆市场运营《武林群侠传》
吕学森:大陆市场是全球网络游戏发展最快前景最广阔的市场,因此我相信以后不单我们,会有越来越多的大陆以外的厂商来选择大陆地区作为自己的产品首发地,作为华人,我也一直期望我们能有游戏在这里首发,这个愿望今年实现了,我也很开心。当然,作为首发地,我们并不是仅仅想做个噱头,而是从游戏研发之初就已经在规划这个事情了,这款游戏目前的功能设计上都是经过了对大陆的玩家游戏特点认真研究后开发出来的。可以说,《武林群侠传》首先在内地市场上市也有战略方向的考虑。在未来的几年内,内地都将是我们的战略核心地带。不仅是《武林群侠传》,相信未来会有更多的作品会遵照这个模式来运作。
中华网龙期待《武林群侠传》成为第一款真正意义上武侠游戏,为此中华网龙做出了哪些努力?
吕学森:很多武侠迷都痴迷武功招式变幻,也陶醉于江湖恩怨,及在武侠故事中的爱恨情仇中流连忘返,这些东西很细腻,一直以来,用3d来诠释武侠游戏,很难到位,主要就是武功招式如何体现?江湖风云如何去设计的变化莫测?如何更好的让玩家融入到游戏的情节而醉心其中?这些都是难点。我们把握这些难点有一个大原则,就是首先游戏要好玩,而在这个基础上我们,针对招式变化的特点,我们才与乐自由战斗的模式,可以说是在网游历史中,这也是第一。对于江湖恩怨的把握,《武林群??》是请玩家透穿越的形式回到元未?期。??的江湖明有三大??的?土??,暗有四大?派?了一把?世兵器的相互??,故事很精彩很吸引人。当然,为了让玩家更好的融于其中,我们也作了电影式的副本任务,绝对让玩家能在游戏的体验中如痴如醉。
玩家可以选择哪些职业,进入《武林群侠传》后游戏经历将会如何进行下去呢?
吕学森:《武林群侠传》是一套穿越系列的武侠游戏,玩家透由穿越的形式回到元未时期。当时的江湖正处于混乱的局面,明有三大军阀的国土争战,暗有四大门派的相互争斗,为了争夺一把绝世的神兵,故事由此开始…。玩家可以选择拜入四大门派的其中之一,透由门派中的师门任务展开游戏冒险之路…。玩家也可以自组义军选择投入三大军阀的其中之一,透由据地战争,一统天下。

《武林群侠传》大陆地区预计什么时候上线?台湾地区大概会什么时候上线?
吕学森:《武林群侠传》已经进入最后的后期制作阶段,大陆地区计划在08年3月开始测试。这款产品是专门为内地玩家量身定制的,台湾地区的上线将会在内地成功运营以后,大约推迟2-3个月上线。
《武林群侠传》正式签约后,中华网龙和中广网将展开哪些合作让游戏顺利上线呢?
吕学森:由于我们把《武林群侠传》作为第一款专门为内地玩家定制的产品,在前期我们将针对内地玩家的审美和感受进行大量的测试和进一步调整,过程中中广网将提供大量的市场信息。我相信,通过我们双方的共同努力,将会为内地玩家奉献出真正高品质的创新性的武侠文化的产品。
《武林群侠传》的市场定位主要是针对哪些群体?
吕学森:《武林群侠传》是第一款真正意义上的武侠网游,中华网龙希望,这款产品能够打动所有对武侠精神、武侠文化感兴趣的玩家。我们相信《武林群侠传》会是一个极佳的平台,让所有喜欢纯粹武侠的人梦想成真。
内地市场中,成功的网络游戏都采用了有效的防外挂策略,中华网龙在《武林群侠传》中将有哪些举措?
吕学森:《武林群侠传》是会严格屏蔽所有非法工具的应用,中华网龙会尽最大努力确保游戏的平衡和公平,我们对待外挂问题的态度是鲜明的。
经过多年游戏创作的历练,中华网龙在《武林群侠传》的技术实现方面有哪些新的突破?
吕学森:这款产品我们在制作的时候,动用了基本全部的主要技术及美术人才,加入了全屏幕泛光技让画面看起来更鲜艳亮丽;另外我们首次特别加入多骨架系统,全新多股价系统可以很好的解决以往很多游戏中,从走路到跑步,从正常到战斗状态的转化时动作生硬不连贯的问题,多骨架系统可以是人物角色状态变化时动作更顺畅连贯,这些都是我们在《武林群侠传》里的突破。