2007年12月30日《开心》即将迎来第一次公开测试!两大排行榜上的高排位无疑是加重了《开心》的黑马成色,彰显《开心》欲称雄08年回合Q版网游市场的野心。不过,让《开心》雄心勃勃的不仅是媒体排行榜上的高位表现,也不仅是内测以来一路高涨的人气。《开心》最大的王牌,是其颠覆传统网游规则的众多全新玩法!
由网龙公司精英团队潜心研发的这款Q版回合制网游大作自内测开启就一鸣惊人。密宗、蓬莱派、蜀山派、修罗门以及望月城,五大各具特色的门派设定,并且在战斗、阵形等方面,引入了中国文化中博大精深的五行体系。不仅人物、职业都在五行之中,《开心》的战斗一样要遵循五行相生相克的原理。而此消彼长的五行阵型更是《开心》颠覆回合Q版网游战斗模式的法宝!
独特的宠物设置也是《开心》赢得一批大量玩家支持的秘诀。四大系奇思妙想的宠物,个个样子都无比可爱,玩家在战斗中可任意捕捉心仪的宠物,以此组建堪称海量的宠物大军。主宠、副宠、军师宠三大体系为玩家的宠物玩法再添新意,而真正的杀手锏是宠物高人性化的设定——让宠物给宠物喂食,让宠物给宠物洗澡,让宠物担当骑乘,让宠物与主人合体必杀技。《开心》拥有如此多才多艺的宠物,怎能不让玩家喜爱!