根据官方消息,正处于公测阶段的全球首款即时战略+角色扮演类网络游戏《战火:红色警戒》将于11月下旬推出游戏正式版,无论从内容设定、游戏平衡性、游戏模式方面都将有重大的改观,最具看点的即时战略元素会更加突出,也将更适合玩家的口味。同时,为了保证《战火》正式版提升到国际整体水平,特地邀请经验丰富的外籍制作人员全程参与并负责正式版的改良与开发。
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神秘外援华丽亮相 原《红警》制作人揭开面纱
为了将更多更新更适合玩家的游戏元素融入即将推出的正式版,《战火》经过多方联络,邀请到曾效力于美国westwood工作室的原《红色警戒》开发团队成员。此次受聘加盟《战火》正式版开发的三位外籍人士:Steven Henderson、Jim Foster、Colin bush都曾在国际顶尖游戏研发团队任职,并共同服务于westwood多年,参与了诸如《红色警戒》、《命令与征服》等多款大作的开发。
追求理想游戏的Steven Henderson
在《战火》正式版开发过程中,负责游戏内容及平衡性设定的Steven Henderson首先负责起游戏最关键的设定调整工作。此次重点调整的人物角色80级以及衍生的高级装备、高级地图就是由他主持而最终决定的。全新的概念让高手在享受高级快感的同时仍然不影响与普通玩家的合作。
负责正式版项目:
产品内容设定
数据数值设计
新场景设计
新