高门槛阳谋
曾经用一个亿元的天价金额收购锦天科技,为网游整合树立了高门槛,而如今却大呼网游“全民化运动”,这个看似相悖的言行让人疑惑:陈天桥的葫芦里卖的什么药?
锦天科技的创始人彭海涛,实际上已成了陈天桥的一张牌。按陈天桥“全民化运动”的解释,彭海涛就是一个典型的游戏全民化运动的参与者和受益者。2001年彭海涛还只是盛大的玩家,创业后他的团队及产品短短一两年就得到了用户和盛大的认可。“我跟他见面的时候,他还很高兴地说,已规划好要在未来三年再为盛大提供四款更好的游戏。”
陈天桥称,网络游戏在中国事实上已经成为了一个真正的全民运动,全民体验全民创意与制造。与盛大的先发相比,很多小企业或者新企业如完美时空、巨人、魔域等也在快速成长。陈天桥对此有着审慎的反思:“如果我们抛弃游戏的全民化基础,抛弃游戏创意产业的特性,关起门来搞所谓的精英开发,用一个人、一个团队的智慧去迎合或者对抗千千万万用户和竞争对手的智慧,成功必然会离开我们。游戏已经从英雄时代变成了平民时代。”
但陈天桥的高调,与他略显谨慎的实际投资步骤,仍让人怀疑他在制造一个“阳谋”。自去年收购锦天科技后,盛大鲜有大手笔并购出现,其后对御风行千万级别的投资也未超越锦天。同业竞争者更是如此,上市后手持资金共逾百亿的网龙、巨人网络等网游公司都提出,上市后第一要务就是“收购国内优秀网游开发商”,但并购案例迄今寥寥。
这些同业竞争者称是陈天桥惹的祸,因盛大溢价收购锦天科技,从而抬高了国内网游并购的门槛,为竞争对手设置收购标杆;同时让国内众多的网游开发商心态浮躁,他们大幅抬高预期待价而沽,最终却可能迎来行业大洗牌。
一些风投界人士的言论代表共同的立场:“不太愿意投网游业了,因为价格太高”。上海凯信投资管理有限公司去年谈了好几个网游企业,结果最后都因为价格不欢而散,“网游公司应该摆对位置,迅速获得资金,做大自己,要做合理估值预测,不能不着边际地要价太高”。
艾瑞咨询网游分析师赵旭枫也认为,中国网游业从刚诞生起,不断进行“洗牌”,如今盛大、网易、巨人这些排名靠前的十大公司已经占据了超过八成的市场份额,而其余大多数产品却只能在“温饱线”上艰难挣扎,或者干脆消失得无影无踪。
这种收购的冰点表象,下面隐藏着火热的收购需求。当网龙、巨人、网易等强手也四处寻找好项目进行收购时,盛大的狙击手段就是抬高网游收购门槛。业界的共识是,一个好的网游产品就能够创造奇迹,如当初盛大的《传奇》、巨人的《征途》都在短短的时间里获得了巨额回报,而完全自主研发则吃力不讨好,收购则为不二法门。“完美时空和巨人公司的成功上市证明,只要能将一款游戏运作成功,就完全可能上市。”、“网络游戏市场并不像有些人说的那样有很高的资金门槛。”
但是在陈天桥的阳谋面前,很多网游公司,甚至投资人望而却步。