记者:这么说,官方当时是大力支持喽?
比赛策划:是的,因为是第一届的内测战队赛,所以从一开始我跟官方联系赞助跟运作安排,还有就是为了针对服务器的不平稳而增加多一组服务器,每一个方面都是全靠官方的大力支持,所以在此我也要谢谢官方对于这次比赛的全程配合跟赞助,才让这次比赛可以顺利的完成。
记者:呵呵,本次比赛的赞助商又是谁呢?
比赛策划:其实这次的比赛的奖品是由腾讯公司独力赞助的。
比赛策划:这次他们一共赞助了1820个QB出来奖励获奖的战队。
记者:看来官方为这次比赛还真是投入了不少精力啊,可惜我一个QB都没拿到。呵呵,
那么比赛中就没有出现过意外情况么?好比不在你们原来打算的范围之内?
比赛策划:在比赛的过程中确实是遇到了很多我们想像不到的东西。比如说官方的宣传真的力度很大,而且影响力也是很大的,比如说开始的时候我们预期估计是32支战队参加的,到后来增加到了82支,小组抽签的时候,有个别战队对分组有质疑,还有就是在比赛过程中有一些破坏游戏公平性的举动,而在规定里没有列明的,这一些都是我没有计划在里面的。在这次的比赛过程中,本人的策划确实是存在着很大的漏洞,从原来的多人一起策划,到后来的个人执行,在这个过程中,个人能力不足导致了比赛进行的过程起到很大的争议,但有很多队长的谅解跟配合,帮助我解决了一个又一个的问题,到现在的比赛结束了,总结一句就是,虽然过程是艰辛的,但能把最后的比赛可以完满的结束,还是欣慰的。最少在这次的过程中知道自己有那些地方做得不足,还有就是如果以后举行比赛的话要防止什么问题的发生跟处理。也谢谢官方给我一次这么好的机会,让我可以煅练一下个人的组织能力。
记者:其实感觉您的赛前准备已经比较充分了,比赛队伍过多是谁都始料不及的。我开始还以为打比赛的队伍不过20多支。没想到一下次出现那么多新队伍。
记者:那您身为一个玩家也同时属于一个比较强的战队,那比赛时担不担心有玩家会认为本次比赛LM战队有作弊的可能性呢?
比赛策划:我们也说不上是强队,你太过夸奖了,呵呵~我从来没有担心过这个问题,因为从抽签开始,我就是叫别的战队的队长来监督,到比赛的时候,每一场LM战队的比赛我都是没有参与到其中的。而这次比赛的过程中,也没有战队对LM战队的比赛而投诉过,而且比赛的整个过程里,我都是安排了我们的比赛队长:PETER去联系对赛的战队,在每一个会让别人误会我们作弊的环节里,我都会避开。以保证很一个玩家都觉得这次比赛是在公平,公证,公开的环境下进行的。