调侃《苍天》新年趣事研发过程有苦也有乐

2008年02月02日 03:15 有奖纠错 评论0条 推荐给好友

  游戏研发,在好些人眼里,是特别有意思的工作:游戏,不就是玩么?可其中的辛苦劳顿只有身处其中的人才真正了解。不过,当伏案数个春秋的构想最终化为现实,让身为游戏迷的自己以及更多的玩家爽到劲翻时,游戏研发让人感到真正的满足,它让你成就,它让你快乐。

  即将过去的金猪年,是《苍天》将凝结数年心血的研发首度亮相的年份。蛰伏是辛苦的,但2007年一路收获的数桩大奖荣耀,以及最重要的——玩家的一致好评,让身为研发公司的娱美德与身为运营商的盛大网络,都倍感欣慰与自豪:我们的设想没有落空,我们的汗水不曾白流!

  而当金猪告别金鼠来临之即,新的征程又在眼前。研发的“苦难”不曾停歇,因为有更多的游戏内容有待添加,因为有更多的游戏玩家翘首以盼《苍天》为他们带去的梦想与欢乐。

  新的一年,尽请期待,更丰富、更宏大、更三国的《苍天》,为您呈现!

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