2008台北国际电玩展今日落幕,台北市电脑公会统计,五天展期参观人次达31万人,虽然展期天候不佳,但仍吸引众多玩家到场试玩,多家游戏厂商创造销售热潮;台北市电脑公会同时公布电玩展玩家行为调查报告。
为期五天的台北国际电玩展今晚闭幕,其中SCET展出期间卖出千台PS3与1千5百台PSP加上周边商品,业绩突破2千万,鈊象电子以《唯舞独尊》 、《封神2》为销售主力、写下近千万营业额。较去年成长2倍,亿泰利推出10款福袋也创造800万元的业绩,至于像Xbox 360的888福袋在开卖10分钟内被抢购一空,因思锐则有近200万的业绩,智冠虽然会场仅销售My Card点数卡,业绩也突破百万元。
台北市电脑公会同时公布2008台北国际电玩展玩家行为报告,共获得1569份有效问卷,来参观电玩展的受访者中,有58%为学生,38%为上班族,有4成玩家参观过台北电玩展3次以上;来观赏展览的玩家中,每天都玩游戏的玩家占56%,平均每周玩5.4次游戏,至于喜爱的游戏类型主要为角色扮演、休闲游戏、策略游戏与射击游戏。
根据调查显示,玩家主要参观电玩展的目的,高达67%为试玩新游戏、55%要拿赠品,其次是买到比市面上更便宜的游戏、新产品或新地图发表,与可以买到最新的游戏;当问到玩家复选喜欢的现场活动时,有73%表示是游戏试玩,至于洒赠品、辣妹showgirl也各占54%、51%,可看出玩家对现场活动的喜好。
调查显示,有8成以上玩家计画在电玩展购买商品,主要是为自己采购、高达9成,想要购买商品主要是电视游乐器、单机版电脑游戏与线上游戏,至于想要电脑硬体周边则较少。